
This jam is now over. It ran from 2026-01-16 00:00:00 to 2026-01-17 16:25:00. View results
GANADORES:
Tema
Trascender
Reto
“Sin daño convencional”
El videojuego debe diseñarse sin el uso de magia, armas o mecánicas tradicionales de daño.
No se permite el daño físico ni mágico como mecánica principal.
Premios
Descuento en la siguiente reinscripción (por persona):
🥇 1er lugar: 20% 🥈 2do lugar: 10%🥉 3er lugar: 5%
No submissions match your filter