O Game tem uma ideia muito boa. O cenário é interessante e tem uma boa premissa.
Mas não há muitas coisas para se fazer no game, além de pinchar paredes...
Seria interessante se tivesse algum menu que você pudesse escolher qual a cor do piche que você deseja usar. Assim seria interessante para criar desenhos coloridos.
O game literalmente só tem uma música. Isso não ficou muito bacana do meu ponto de vista, mas por ser uma Gamejam de 1 semana, é perfeitamente compreensível.
O level design é bem vazio. Não há muito o que se fazer.
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Gastei muito tempo no projeto construindo os cenários, sou modelador 3D. A mecânica ficou simples. Há previsão de updates posteriores pra melhorar a pintura. Um sistema de mudança de cores e alterar o tamanho da tinta que é pintada na parede pra poder detalhar melhor os desenhos. Ficou apenas o sistema básico funcionando. O tempo que tive foi para finalizar a ideia e mandar pra Jam, senão não conseguiria enviar. Finais de semana trabalho muito, tem a família, os afazeres de casa. Existem diversas ideias expostas lá na descrição do projeto para futuros updates, inclusive sistema de missões com mais coisas pra fazer. Mas a questão é, eu até questionava isso também, sobre jogos terem coisas pra fazer, mas quando se trata de jogos na categoria simulador, não há regras. Simulador de supermecado, comprar mercadorias. Simulador de batidas de carro, carros sendo destruídos. O problema maior no meu jogo é que o sistema de pintura ainda está simples, só isso. Após aperfeiçoado pode melhorar no que se propõe a fazer como simulador.