Очень крутая идея, классные механики и классный левелдизайн, я проникся головоломками и геймплеем. Сам платформер требует полировки: перс делает длинный подшаг, если бежит дольше секунды, и контроль в воздухе с невозможностью остановиться - убивают много прыжков. На главную механику тоже хочется кулдаун поменьше, особенно на последних этапах, где надо часто менять время. Смог пройти на 50/50, было интересно. И еще хотелось бы побольше деталей окружения на 2м уровне, 1й смотрится намного законченнее и атмосфернее. В целом - законченная и оформленная идея от старта до финиша, круть!