Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines
(4 edits)

Поломки бабушки ускоряют разрядку, чем дольше поломку не чинишь, тем быстрее разряжается. Как раз сделано для того, что бы ты ручку не мог бесконечно крутить, если долго не чинить поломки ускоряют разрядку на столько, что ты просто не будешь успевать крутить + постепенное увеличение расхода энергии игроку дает возможность выжить, если все сломалось одновременно. Глаза светятся как индикация того, что ты челюсть закрутил до конца. Это все в тексте в обучения написано)

(+2)

Понял) прошу не воспринимать как нападение мой фидбэк, просто считаю, что игра в идеале должна каждый нюанс доносить явно и однозначно сама по себе через отзывчивый и явный фидбэк на любые действия игрока.

Кстати, именно поэтому я не читаю сначала описания к игре - для чистоты эксперимента (и следовательно более качественного фидбэка).

Я даже присматриваясь к батарее не уловил причино-следственной связи между поломанностью бабушки и ускорением разрядки. В этом смысле можно например добавить мигание индикатора батареи, когда бабушка сломана. Чем больше компонентов бабушки сломано, тем более часто/агрессивно/глючно мигает батарея. Это создаст наглядную взаимосвязь между поломками и расходом батареи.