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(+1)

Jogo muito bom, relaxante visualmente, só tive alguns problemas

O cenário em uma das fases, me fez achar que eu tinha que interagir com o bloco cinza

eu acho que seria legal se o player tivesse prioridade na porta, eu sempre ficava atrás

dela quando estava fechada

gostei da mecânica da bomba, mas quando a bomba explode em um dos cenários o slime fica sem chão ao cair e acaba prendendo na parede

tive um pequeno problema com o esc, eu apertei para tentar pausar e ele reiniciou todo meu progresso, nada de errado ai, mas seria legal um

aviso de que isso fosse acontecer.

o level design e progressão estavam excelentes, ate a fase 12, não gostei de perder vida para passar a fase, me sinto induzido a fazer um erro para avançar, posteriormente esse design pode acarretar em problemas, nada contra a mecânica, mas seu jogo me passa uma vibe muito relaxante para

uma mecânica no estilo do jogo "I Wanna Be The Guy Gaiden".

GDD bom, tudo que eu preciso saber esta nele.

Apresentação excelente, nada a reclamar

Uso do tema esta zero bala, sinto essa vibe retro

No mais é isso, Se puder dar um feedback no meu jogo dessa jam eu ficaria muito grato ^^.

(+1)

Muito obrigado pelo feedback detalhado!
Fico feliz que tenha achado o jogo relaxante e curtido a progressão até a fase 12. Você apontou coisas bem importantes: o bloco cinza confundindo, a prioridade da porta, o bug do slime sem chão e o aviso do ESC, com certeza são pontos que posso ajustar em versões futuras. Sobre a fase 12, entendo totalmente sua visão, realmente não combina muito com a vibe mais tranquila que o jogo passa.

Valeu de verdade por jogar até o fim e analisar com tanto cuidado. Pode deixar que vou passar no seu jogo também e deixar meu feedback.