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(+1)

Eu agradeço muito pelo Feedback!

Eu ainda preciso ajustar melhor mesmo os minigames que você citou, tanto o da plataforma como o da pancadaria, ainda estão meio injustos um pouco com o jogador, o ultimo está bem complicadinho mesmo depois de eu facilitar ele um pouco, mas já anotei algumas sugestões para melhorar tanto ele como o das plataformas

O problema do nível do surf eu concordo com você bastante kkk acontece que ele foi o ultimo minigame adicionado, de ultima hora e correndo, acabou que ele ficou extremamente divertido para mim, mas não queria colocar ele no ultimo nível (eu fui adicionando os minigames e botando em ordem, então o primeiro que eu fiz foi o primeiro, o segundo ficou em segundo e assim por diante) ai depois de adicionar o minigame da água, ele iria acabar virando o sétimo, mas joguei ele pro sexto, só que ele ficou extremamente divertido e nada desafiador kkkkk virou quase um  "Minigame Bonus" estilo streef figthers quando o jogador precisa destruir o carro, acho difícil alguém realmente ter dificuldade de passar desse minigame, acabou até sendo o preferido de uma galera. posso tentar dificultar ele um pouco depois ou talvez puxar ele pra mais cedo, ou até transformar ele em u m "Bonus Round"

Eu pensei bastante sobre o sistema de dificuldade, inicialmente eu iria colocar uma configuração de "Fácil, Médio e Difícil" no jogo, só que depois de horas e horas testando o jogo eu fiquei muito bom nele (o que sempre acontece com os DEV O___O) então eu estava concluindo todos os minigames muito rápido, e fiquei pensando "Caramba, e se as pessoas zerarem o meu jogo tão rápido como eu?" uma experiência de uns 10 ou 15 minutos (provavelmente menos) será que seria tão marcante? e ai que eu pensei no sistema de A e B, em que o jogador tivesse que concluir cada minigame 2 vezes, dobrando o tempo de gameplay do jogo, gostei do resultado mas ainda preciso balancear algumas dificuldades, como o jogo de plataforma e o dos socos da ultima fase

O sistema de conquistas foi pensado para duas coisas:

Aumentar o tempo de gameplay das pessoas, fazendo com que elas joguem o mesmo minigame 2 ou 3 vezes até descobrir como pegar a conquista em cada nível, cada minigame tem 1 conquista então todos os jogos entrariam na brincadeira

Final secreto do jogo (O_O) - Não foi implementado na versão da JAM, mas já tinha ele na cabeça quando comecei a JAM, em uma versão pós JAM se o jogo for bem nela, vou fazer funcionar, a ideia é caso o jogador pegue todas as conquistas ele consiga jogar um minigame adicional e completando ele, vai desbloquear o final verdadeiro do jogo

Muito obrigado pelo textão :D Vou jogar o seu jogo simm, já separei aqui ele, pode deixar \o/