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Ceia das Profundezas é um Zelda-like com mecânica de fome e crafting, inspirado em Dungeon Meshi, que prende o jogador do início ao fim. O sistema de cozinhar itens obtidos de inimigos é muito criativo e gera decisões estratégicas sobre quando atacar, coletar ou evitar monstros. A gameplay é equilibrada, divertida e desafiante sem ser frustrante.

Os visuais são bonitos, com pixel art agradável, mas senti que a estética retrô poderia ser mais reforçada. A movimentação é funcional, porém o personagem leva alguns instantes para “pegar no tranco”, o que prejudica um pouco o game feel. O tutorial e os diálogos são claros, mas poderiam ser mais rápidos ou opcionais para não quebrar o ritmo.

O sistema de inventário e crafting funciona bem, mas poderia ter mais opções de combinações de ingredientes para aumentar a profundidade da mecânica. Pequenos problemas de balanceamento e bugs isolados não comprometem a experiência geral. A música e efeitos sonoros combinam bem com a temática e ajudam a manter o jogador imerso.

No geral, é um jogo extremamente agradável, com mecânicas criativas e bem apresentadas, que se destaca mesmo em uma Game Jam.

Muito obrigado pelo comentário! Espero que você tenha se divertido. Irei levar em consideração suas observações.