Прежде всего скажу, что в игре нет оптимизации, никакой, и это плохо. Веб версия получает 30 фпс спустя 3 минуты игры (а у меня 4070). Это прям боль, надо чинить
Не очень понятно, как игра раскрывает тему джема
Цель как будто бы можно было поменять - например сделать разные уровни, новые тавера. А то один бесконечный уровень на результат почти не мотивирует играть.
Не очень понятно, что в этой игре есть такого, чего нет в обычных тавердефенсах. А нужна какая-то фишка, чтоб выжить на рынке.
Нейро арт немного кринжовый, но в целом ок. Мне понравилась отрисовка уровня.
Еще из приятного - ощущение от смерти слизней. Прям сатисфекшн
В целом нормик
Viewing post in Green Massacre - gamejam MyIndie Lvl6 jam comments
Спасибо за подробный обзор. ❤️
Тут 2D-физика подкачала. Естественно, она замешана на процессор (видяха тут вообще не важна), притом на 1 ядро. Это не починить, по крайней мере моими руками. Даже утечка памяти не по моей вине -- слишком много объектов спавнится/умирают в игре, а автоматический гарбаж коллектор движка Лав2Д не видит удаленные объекты почему-то.
Раскрытие темы: наступающие слизни не остановить, придет точка невозврата, когда их сила перевешивает количество денег за их убийство. Лул
Сделать другие уровни, башенки и их апгрейды можно, но за 5 дней я достаточно безглючное только сие поделие. А так, конечно, планы были наполеоновские, но разработка всего в 1 лицо долга.