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¡Buenas!

Me han llamado la atención sobre este prólogo y he decidido echarle un vistazo (versión 1.0.0.4). Se te hace corto, algo que creo que es bueno, y con ganas de qué pasa después. Eso sí, en los pocos escenarios que hay te da la sensación que se podría sacar más sustancia como algún otro puzle o más interacciones, pero bueno, es un prólogo corto, tampoco hay que pedirle mucho más.

Como problema, y es algo personal, nunca me ha gustado lo de cambiar las acciones al estilo juegos de Sierra de los 90 con el botón secundario. Incluso con la rueda de ratón me resultaría un poco raro. Ya que son 3 o 4, tal vez poner unos iconos en la barra de menú superior para seleccionarlas, tal vez en el centro de la barra o a la izquierda antes del inventario, es una solución sin tener que poner los verbos siempre en pantalla. Y sigue siendo como los juegos de Sierra de los 90.

¡Buen comienzo!

Hola Lukas ThyWalls! Muchas gracias por el feedback. Si, efectivamente podría tener mas puzzles. Mi intención es mostrar las mecánicas generales, el estilo del arte, y crear curiosidad. La aventura completa se titula "Ultrasecreto", en la cual estoy trabajando desde hace un año (en la historia, el guion y los escenarios). Puedes ver algunos personajes en el sitio web. Es cierto que existen varias formas de cambiar la acción, yo he probado con verbos en pantalla y con los íconos correspondientes, pero personalmente sentía que molestaba en las escenas. De todas formas es buena idea colocar dichas acciones en la barra de inventario. Puedo dejar ambas opciones. Lo tendré en cuenta.

Por lo mismo, entre otras cosas, desaparecerían los verbos en el pasado, así son más inmersivos los juegos. Aunque poco después quitarían los verbos casi totalmente.

Pero lo dicho, me ha gustado! En concreto la animación de andar del personaje me ha llamado la atención, normalmente no se suele intentar animar mucho con juego tan "low-res" pero queda bien.

¡Marcaré para estar pendiente de las novedades! ¡Un saludo!