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Clovelt

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A member registered Jan 21, 2016 · View creator page →

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qué elegante!

Amazing! Looking forward to your next game.

Awesome! Adding eternal version is genius. I'll be watching the updates! Big things for me would be controller support and save files, which I'm glad are being worked on. Good luck and great work!

Ah y me han encantado los fanzines que te pillé en el big, si haces más estaré atento

Roba roba todo me alegro mucho 

Jejeje graxxx

Aww, muchas gracias por esas bonitas palabras. Por curiosidad, ¿a quién te refieres con "cia"? Un saludo.

Gracias Andresito Dios te bendiga

I forgive you, pizza pasta tortellini

True true true!!! Sí, creo que crear (je) es un proceso con varias etapas/modos muy intrincados, y los estamos descubriendo paso a paso.

Al final, esos puntos que destacas son herramientas independientes unas de las otras (que tienden a enredarse y entremezclarse solas) que tienen su momento y dependen profundamente del estado emocional y conceptual de la masa de ideas que es la cosa que está haciendo uno.

¡Es muy emocionante! Qué bien escrito Roque, totalmente de acuerdo. Esto da pa escribir un scientific paper.

<3<3

Po el tuyo ni te digo

Es que se ha muerto Lynch este año, me ha debido poseer (ojalá siga ocurriendo porfa porfa)

(1 edit)

Irónico que digas eso, dado que el agradecimiento iba hacia tí en los créditos precisamente por la idea contraria:

En el juego tenía planeado dobleces verticales, huecos vacíos que rellenas con opciones (este mola) superposición de papeles con huecos, poder desdoblar/redoblar, romper filas/columnas, manipulación de los cachos, poder dibujar o estampar y luego doblar, recortar letras con una troqueladora y poder pegarlas, encontrarte objetos físicos pegados con celo, dobleces que aparecen hechos, poder dar la vuelta al papel, doblez oblicuo, puzles interactivos que se activan al encajarlos - pero dije... La historia ya me satisface y Roque me ha enseñado este año entre muchas cosas lo bonito que es decidir por coherencia no convertir algo en un festival barroco y disfrutar simplemente de la idea que te ha venido, dejarla fluír y que se exprese sola sin forzarla o doparla y dejarla morir llena de paz por sí sola de manera natural donde quiera caer. ¡Doblar a la derecha se ha dicho!

Hace unos años esta idea me habría bloqueado, dejado sin juego, atrancado por completo y atrapado en mi scope creep sin otra razón que la falta de perspectiva, aterrado y desnudo por mil razones - pero este apoyo mental me ha venido tan natural encima apenas a las 24 hrs que me ha quitado muchísimo esfuerzo+trabajo+estrés jamero (del innecesario), ha subido exponencialmente las posibilidades de acabarlo, ha reducido una barbaridad los edge cases a arreglar para dejarlo fino, ha enaltecido la idea central y al final ha quedado mucho más coherente.

Quién iba a decir que tras 10 años haciendo juegos, todavía me quedaban personas así de increíbles como tú que conocer, es que ni me lo medio creo lo fuerte que es. ¡Vivan las diferencias y conocer aspectos opuestos! En jueguitos te dedico a tí este año 2025, así te lo digo. ¡Boom!

Deseando seguir haciendo cosas - me enternece que digas lo que te he aportado yo, ¡eso significa que la máquina funciona! Te mando un brindis/abrazo virtual ~

Graxx!!

Un dúo dinámico si me preguntan

Mu guay esto de escribir así (y muchas cosas que pensar y decir leyendo eso), me has dado ganas de continuar mi blog secreto


Leyendo esto se me ha ocurrido Cosa muy graciosa:
Un blogpost muy, MUY personal público que va streameando de una database de manera no hackeable y tal. La cosa, es que hago explícito que en cualquier momento puedo echarte del blogpost si veo la notificación en el móvil, o cerrarlo si estoy durmiendo (le pongo horario).

Absoluta maravilla. Es el minijuego de la flor de Yoshi del Super Mario 64 DS llevado a la máxima elegancia y pureza. Solo por eso, merece objetivamente ganar esta jam.

Gracias primo pero no digas tacos

Súper interesante visualmente. Pude verlo en el BIG y hablar con la dev. Creo que es ambicioso con ganas, me gustaría ver qué haría esta dev en una jam o con una escala más peque :)

Mi segundo favorito genuinamente, qué idea tan buena

relatable

Tremendísimoo

Ñammmmm

Cuquísimo!!

Como un diorama, súper adorable

voy a vengar monjas hoy

Worth it que pongas el pdf como html para que se pueda ver en el player de itch, o si te da pereza link a google drive que tiene ya visor de pdf

Cuqui

Absurdilicioso

FUAJAJAJAJA

Hay final?

Mi favorito

Cuquísimo

10/10

me ha encantado

tremendo ambientation

sin ironía ninguna, esto debería ser el videoclip oficial

<3 yw

It says Jackson PollAck instead of Pollock!