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DavidDW98

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A member registered Nov 24, 2024 · View creator page →

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Sorry, we thought the instructions would be enough to understand the game. We’ll keep improving them to make everything clearer in the future.

Thank you very much for playing. We’re glad you got the hang of the game, and we’ll keep working on it to expand it even more.

Sorry, we didn’t take ultrawide screens into account, mainly because we don’t have one to test how it would look. But we really appreciate the advice and will adjust it in the future

Thank you very much for playing. We wanted to innovate and create something that had never been seen before… or at least never done by us XD.

jajajja yeah, we still need to limit the dice area. We’re really glad you liked it, and we’ll keep polishing it after the Game Jam.

Thank you very much for playing. We’ll keep that in mind for the future, although the idea was for it to feel like a board game, where you pick up the pieces and drag them around.

Thank you so much for playing our game. As an artist, I can tell you I stayed up late to make sure the models and artwork were as polished as possible, even though there are still plenty of bugs and mistakes XD.

Gran juego, increíbles gráficos y se ve el gran trabajo en el los sprite de cada personaje, hacen que todo se vea muy fluido y divertido :D

Muy interesante como se replantaron en los diferentes minijuegos la temática de viento para ser usada en cada uno de estos, gráficamente se ve bien, lo unció es que es muy repetitivo una ves terminas la primera ronda, además  el minijuego de la gaviota se puede pasar volando por encima en todo momento, siento que falto trabajar mas la narrativa.

Un juego muy bien desarrollado, tanto visualmente como en las mecánicas y el sonido, intuitivo y con una progresión que permite adentrase en el mundo, talvez lo único malo es que es algo corto, pero de resto esta genial,  gran trabajo.

(1 edit)

Muy interesante tu juego, me gusta la mecánica de que el viento es quien dirige el camino y la aleatoriedad, la idea para un RTS esta bien, aunque puede llegar a ser muy frustrante cuando el viento no lleva al paracaidista a donde uno cree, además de que la IA parase que controla por completo esta mecánica, lo que hace que para principiantes o personas con nula experiencia no sea para nada divertido o intuitivo. Por otro lado siento que aun se puede mejora la UI, los gráficos, iconos, opciones, y una narrativa que incite al jugador a seguir juagando, o implementar campañas para que el jugador vaya avanzando, además de un botón de pausa.
Pero en general la idea es muy interesante, con mas tiempo y mejores visuales puede salir un gran juego.