Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Fire Frog FF Studio

43
Posts
7
Topics
1
Followers
8
Following
A member registered Aug 01, 2025 · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Na Linuxie też działa, bo to plik HTML.

Fajna gra. Tylko na Itch.io nie kupię, bo nie mam dolarów. Jak wystwisz na STEAMA, aby łatwo się kupić. Ja mam 12 lat i też robię gry. Oto link do mojej gry (mam nadzieję że w nią zagrasz):

https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek

W tym tygodniu będę robił Wielką Aktualizacje i gra będzie jeszcze lepsza. 3maj się 

Fajnie byłoby zrobić Shadery, które zmieniałyby wygląd gry na bardziej 8/16 bitowy. 

(1 edit)

Dzięki! Dodam muzykę w najnowszej Aktualizacji 1.5. Chce dodać muzykę z tej paczki: https://retroindiejosh.itch.io/music-pack-8 lub https://retroindiejosh.itch.io/free-music-pack-3

Jeśli chcesz zagrać w SuperBajtek na telefonie MUSISZ mieć podłączonego pada/kontrolera do telefonu. Wtedy grasz na telefonie tak samo jak na laptopie z padem. SuperBajtek powinien działać na handheldzie z Windowsem*. Powinien też działać na Linuxie*.

* Niestety nie mam jak tego sprawdzić.

W sumie to już tła ( i grafiki )nie potrzebuję, ale Muzyka nadal przydałaby się.

Świetne tła. Wykorzystałem je w mojej grze:

https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek

(3 edits)

Przydałaby się też lepsza muzyka. Jestem pod wrażeniem twoich gier. Bardzo ładna grafika i muzyka jest w nich użyta, tylko czasami trochę skomplikowane poziomy ( nie wiadomo co zrobić w niektórych przypadkach ). Jeżeli chodzi o grafikę do mojej gry, fajnie jakbyś stworzył tła do poziomów ( 2-3 tła). 

(4 edits)

Oczywiście, że chce. Przyjmę każdą pomoc. Mogłbyś zrobić lepszą grafikę do mojej gry. Co ty na to? 

(1 edit)

Jak zrobić, aby graczom dobrze grało się w grę stworzoną przy pomocy Pocket Platformer na telefonie przez przeglądarkę na Itch.io?

Tu możesz podzielić się grami stworzonymi przy pomocy Do you finish Room? Chętnie w nie zagram.

Teraz zrobiłem nową wersję tej gry: https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek-sylezyjsko-wersyjo

Będziesz jeszcze robił gry? Dawno nie opublikowałeś nowej gry. Masz już jakieś plany na nową grę?

A i Szczęśliwego Nowego Roku!

Chodz mi o to skąd bierzesz inspiracje np. na poziomy do gry DUGA.

Jesteś twórcą gier, więc podejrzewam, że się z tym zetknąłeś. Co zrobić jeśli zabraknie mi pomysłów na grę? Ta moja gra, którą Ci wcześniej poleciłem ma tylko 6 poziomów, a gdybym miał pomysły, zrobiłbym dwa razy tyle. Skąd brać inspiracje?

Ale Wolfenstein 3D, który również  używa raycaster, na nowoczesnych komputerach chodzi w nawet 70 klatkach na sekundę. Skąd ta różnica? To wina Pythona? 

Cześć! Wesołych Świąt Bożego Narodzenia! Dużo zdrowia, szczęścia i prezentów! Znalazłem fajny silnik do robienia platformówek 2D i chce go Ci polecić. Jest to: https://the-l0bster.itch.io/pocket-platformer

Zrobiłem w nim fajną grę ( w 3 godziny ) i chciałem Ci ją także polecić:

https://fire-frog-ff-studio.itch.io/superbajtek

I mam pytanie. Dlaczego stworzyłeś grę DUGA w Pythonie? Z tego co wiem zrobienie gry 3D w Pythonie jest bardzo trudne. Ale to najlepsza gra 3D w Pythonie jaką widziałem. Gratulacje🎉

W sumie to fajnie jakby były obydwie opcje. Ale jak miałbym wybierać czy ma być tylko opcja eksportu do EXE czy do HTML, wybrałbym to drugie.

(1 edit)

Na czym miałby polegać punkt 5 Twojej listy pomysłów? Co miałby robić ten oddzielny silnik? Rzeczą której nie ma na liście, a byłaby fajnym pomysłem na rozwój to możliwość wczytywania sprite'ów z komputera. 

Jeśli chcesz, aby SuperBajtek wyglądał bardziej retro możesz użyć Shadersa ( Opera GX) 8-bit ( zalecane ) lub 8-bitter.

Oto jak to zrobić:

1. Zainstaluj Operę GX

2. Zainstaluj MODa (do Opery GX ) o nazwie GX Boy

3. Zmień Shaders na 8-bit lub 8-bitter

4. Odpal grę SuperBajtek

Tak wygląda gra po zastosowaniu tego Shadersa.

Pamiętaj, że YouTube skaluje okno oglądania do ekranu twojego PC, więc podczas gry wygląda to lepiej niż na filmie

Ile FPS ma domyślnie gra w Pocket Platformer i czy można to zmienić?

Zgłoś tu błędy, które napotkałeś w trakcie gry, a ja spróbuję je naprawić. Pamiętaj, aby rzetelnie przedstawić problem.  Im więcej dokładnych informacji podasz na temat problemu napotkałeś, tym lepiej.
Bardzo chętnie wysłucham twoich pomysłów i sugestii na rozwój gry.  Podziel się z nimi ze mną.

Zrobiłem grę z pomocą twojego narzędzia. Wyszła świetnie. SuperBajtek by Fire Frog FF Studio

Możesz rozważyć dodanie tej opcji. Byłaby bardzo przydatna.

Czy mogę podmienić domyślne sprite'y na własne? 

Jak ten MOD otworzyć w DOOM+DOOM II że STEAMa?

Czy ten mod jest kompatybilny z No Rest for the Living że STEAMa? 

A i nie mam Discorda  czy mogę uczestniczyć w Jamie bez niego? 

Czy gra musi być grywalna w sieci, bo ja chce użyć Pygame i nie umiem tego zrobić. Potrafię tylko jako exe do pobrania. 

Stworzyłem moją pierwszą mapę do gry DUGA. Mam nadzieję że działa. Oto ona DUGA MODS PACK 1.1 by Fire Frog FF Studio

Rozumiem. Pewnie masz mało czasu lub inne projekty na głowie. Może ktoś że społeczności naprawi ten problem. To była bardzo dobra decyzja, żeby udostępnić graczom kod. 

Trzeba poprawić poruszanie się przeciwników. Często się zacinają/stoją w miejscu. 

Zrobiłem aktualizacje, w której dodałem zmodyfikowaną wersje beczki i stolika.

Szkoda, że nie można tego zrobić w edytorze.

DUGA community · Posted in Mody

Czy można dodawać nowe ściany oprócz tych co już są? Jeśli tak, to jak to zrobić?

Dziękuję :-) . Może dalej będę go rozwijać. Zobaczę. Masz jakieś pomysły na nowe ściany? 

DUGA community · Created a new topic Mody

Siema, stworzyłem mody do gry DUGA; https://fire-frog-ff-studio.itch.io/duga-wall-mods 

Mam nadzieję że się Wam spodobają. Na razie projekt to tylko prototyp.

Fajna gra inspirowana Doomem na Pico-8