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Girodo

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A member registered Feb 15, 2025

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Jogo bom! Os personagens tem um design muito legal, as características de alcance e tempo de ataque de cada personagem ficaram bem definidas, seria interessante se também houvesse diferença no dano causado e resistência a dano sofrido de cada um deles.

Jogo muito bonito e bem feito.

A arte ficou muito boa e o jogo está com um ótimo acabamento!

A jogabilidade é boa, mas seria mais interessante se fosse possível acionar o tiro por input e poder deixar as naves pardas ou movê-las para trás.

Jogo muito bom! A arte ficou bem legal, gostei bastante dos shaders. 

A musica tema combinada com a coordenação dos personagens tentando vencer a corrida contra o tempo me fez sentir parte de uma equipe de heist tentando fugir antes de ser pego. 

Os puzzles ficaram legais e desafiadores.

A arte do jogo é muito bonita e a ideia é bem interessante.

No início é um pouco difícil de entender oque está acontecendo, já que as nuvens se parecem com o chão de neve, e a grama com o chão florido, então é um pouco frustrante passar com o espirito vermelho por eles e de repente perder. Seria interessante tentar diferenciar um pouco mais esses elementos.

Depois que se pega o jeito e entende melhor, o jogo fica bastante divertido.

ideia de jogo interessante, tem uma narrativa diferenciada e a música encaixou bem com a temática.

O sistema de combate é bem simples mas funciona bem. Só aconteceu de sair do jogo sem querer por clicar fora da tela quando tentava atacar os inimigos com o mouse, seria interessante colocar em tela cheia pra evitar que isso aconteça.

Jogo muito bom, as artes ficaram legais.

A movimentação do cachorro ficou um pouco difíil de controlar e xistem alguns problemas de colisão.

O sistema de combate é bem simples mas funciona muito bem. Só aconteceu de sair do jogo sem querer por clicar fora da tela quando tentava atacar o inimigo com o mouse, seria interessante colocar em tela cheia pra evitar que isso aconteça.

A Boss Fight ficou muito boa, a forma como o boss da uma dica informando qual ataque vai usar ficou muito boa, gostei bastante dessa parte.  

Jogo muito bom! As artes ficaram muito boas e a ambientação bem maneira. 

A mecânica de troca ficou legal, mas talvez seja interessante a câmera acompanhar a sombra e permitir que ela percorra uma distância um pouco maior. 

É possível ficar apertando shift enquanto está na forma combinada pra nunca sair dela e ficar imortal.

A Boss Fight ficou muito boa, embora não poder atacar no ar atrapalha um pouco no combate. 

Jogo simples e divertido. No início fiquei um pouco perdido com a mecânica de tempo, mas é bem tranquilo de se entender e jogar.
É um pouco difícil saber onde está a colisão da caixa, mas fora isso o jogo ficou muito bom!

Jogo muito bom!

A arte é muito bonita, e junto da trilha sonora deixam o jogo com aspecto bem sombrio.

A jogabilidade é simples mas muito boa.

Jogo interessante, possui bons conceitos e tem boas ideias para a criação de cenários.

Cumpre bem o tema, só  tem alguns problemas de colisão.

Muito bom e criativo.
O jogo esta com um ótimo acabamento, as artes são muito bonitas.
Só é um pouco desgastante e repetitivo lidar com o Tharok. 

Jogo muito divertido e interessante.

Puzzles desafiadores

Ficaria mais imersivo com uma música.

Seria interessante destacar um pouco mais a saída para evitar que o jogador confunda com uma área escondida e passe sem querer de fase antes de pegar as moedas, ou dar a possibilidade de voltar na fase anterior.

Jogo muito bom!!
Os puzzles são desafiadores porém não difíceis a ponto de te fazer desistir. A mecânica de alterar as propriedades dos objetos é sensacional! 

Uso muito divertido do tema, cada macaco tem personalidade.
Jogo fácil de entender e de jogar.
Seria interessante ter a possibilidade de reorganizar os macacos já colocados no grid durante as pausas, e um feedback para quando um bravo guerreiro macaco cai em batalha.

Jogo muito interessante e legal. As músicas são muito boas.

O menu interativo ficou muito bom, e a forma como os próprios personagens dão feedback quando recebem dano sem a necessidade de utilizar HUD deixa o jogo ainda mais imersivo.

A movimentação dos personagens é bem gostosinha.

É um jogo muito interessante, embora seja bem complicado de se jogar sozinho.