Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

igormich

6
Posts
A member registered Sep 01, 2018

Creator of

Recent community posts

Спасибо))
Я перед дедлайном понял что надо бы скрывать диалог когда он закончился (кнопкой или по таймеру), но решил два часа потратить на фикс багов, а не на фичи)) Вообще в планах вынести картинку с начальником на телевизор для большей иммерсивности.

Когда я делал эту игру я конечно задумывалс о Papers, Please)) И идея о разной оплате за смену в зависимости от того сколько игрушек успел проверить была, но я отказался от неё (пока). Ну и игру для джема я постарался сделать максимально проходимой (возможно даже слишком)

Ну значит игра по крайней мере соответствует тематике джема

Спасибо за отзыв, я надеюсь доведу игру до ума.
ЗЫ спойлер (но наверно это и так понятно) - для аномальных игрушек оба решения (сжечь/пропустить) считаются правильными.

Есть такой косяк, но это можно списать на то что за работником следят по камерам и требуют соблюдения формальных правил.
Кстати на уровне с акулами я отключил это требование (но думаю к этому моменту игроки уже смирились с этой проблемой)

Most of the images were created with Midjourney, background music with Suno