¡Cómo no le metes sonidos a los golpes! Hereje!
Lástima la debacle del pc de Yerboth.
Por cierto, en mi juego un personaje también se llama Lira :P
Soy neZbo de nuevo, puntuando por aquí al no poder votar por ser un melón.
Tema y Cartucho: Bien pensado, sencillo como el cartucho insinuaba 5/5
Innovación: Me parece una idea sencilla pero bastante original 4/5
Gráficos: Sencillos pero con un acabado armonioso y agradable a la vista 3/5
Audio: Cabrón al menos métele una canción CC0, sin música se siente vacío. Los SFX están OK 1/5
Jugabilidad: La idea es buena pero tiene varios problemas que comento a continuación 3/5
¿Qué problemas he encontrado
- La dificultad sube demasiado deprisa, no da tiempo a que la memoria muscular (ni la otra) haga su trabajo y se hace frustrante. Y eso que la idea me parece bastante buena.
- Yo habría hecho que la rotación se pudiera hacer con el mismo botón de selección de figura, es decir, si selecciono cuadrado y vuelvo a seleccionar cuadrado una y otra vez, que fuese rotando. Creo que sería más fácil al necesitar menos teclas para jugar.
No puedo votar ya que no entregué a tiempo, pero dejo por aquí mis impresiones:
Tema y Cartucho: Muy bien traído 5/5
Innovación: Duck survivors, tiene su gracia, pero es un survivors al fin y al cabo 2/5
Gráficos: Los que me conocéis sabéis que me pirra la estética ochentera 4/5
Audio: Lo mismo que con los gráficos 4/5
Jugabilidad: Es un survivors clásico, bastante bien con algún detalle que comento luego. 4/5
¿Qué se podría mejorar en mi opinión?
- Por Dios que se pueda poner en pantalla completa, la aplicación perdía el foco cada dos por tres y me mataban por eso!
Soy neZbo en MV por cierto.
Hi! We made a little game for a game Jam with this asset pack, you can check it out here: https://ridote.itch.io/house-of-the-demaked
Great assets!
No sé por qué me ha recordado a los Absurd Trolley Problems: https://neal.fun/absurd-trolley-problems/
Muy corto! Teniendo ya las mecánicas podrías haber hecho un par más de decisiones xD
La idea me parece correcta, diferentes salas con diferentes retos. Sin embargo me parece que te has pasado un poco con la dificultad y el castigo de tener que empezar de cero es muy duro jaja
He podido hacer el laberinto y el de los saltitos usando el correr, el Sen's Fortress ni de coña, el de los cuadrados de colores tampoco y el otro ni lo he entendido XD
Wow! You got a boss in there!
I found the game pretty easy tho, you could have implemented some kind of difficulty level adjustments easily, but sometimes we run out of time... :P
The ghosts that doesn't shoot weren't doing any damage, just blocking my movement, don't know if its a bug or intended. They damaged me in the boss encounter tho.
Keep up the good work mate!