Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Pensaiko

21
Posts
3
Followers
2
Following
A member registered 65 days ago · View creator page →

Creator of

Recent community posts

Eu não peguei nenhuma referência, mas achei mto daora, só acho que a troca de arma poderia ser mais rápida, mas fora isso, liso

Tudo bem, acontece. Seria interessante você levar essa ideia adiante com várias fases e etc, seria um jogo de puzzle e plataforma muito daora, tem bastante potencial

Assim, tenho que ser sincera que o jogo ficou meio seco; deu pra entender que as bandeiras fazem o personagem pular sozinho, enquanto os barrís empurram o player, só que faltou muito feedback visual e auditivo pra isso, a falta disso só faz parecer que é bug ou sla. E também que as bandeiras e os barrís que servem pra cumprir o propósito da Jam, podem ser evitados só pulando, você pula antes de encostar na bandeira, e ela não te afeta, e o mesmo pro barril. O que me deu raiva foi chegar no final do jogo e o trigger pra me fazer ganhar não funcionou, eu reiniciei, cheguei lá de novo e não funcionou. Aí eu vi o vídeo do Angel e pra ele funcionou, então o jogo acabou ficando bem seco, infelizmente 

Jogo bem simplezinho, mas muito daora, ele seguiu bem o tema da Jam, é bonitinho e legal, e eu acho que esse foi o primeiro jogo que eu joguei em GDevelop, ficou muito brabo

O jogo é extremamente liso, muito fluido e até gostosinho. Único problema é que não tem como perder no game e o tutorial é quebrado, o fantasma não morre e o jogo crasha. Fora isso, muito irado

Mto obggg por ter gostado do jogo, de verdade. E respondendo a pergunta, todo mundo que participou do projeto tem Discord, mas não tem um servidor e nem nada do tipo

Tudo o que você falou é fora da proposta que eu queria e quero com o jogo, só essa parte da intro que era algo que eu queria fazer e acabou não dando tempo, infelizmente. E obrigada por jogar!!!

Concordo, eu queria bem mais tbm, seria mto daora, espero que ele continue a fazer o jogo depois da jam

O cara fez o Agario 2, mto bom

lá ele

pensei a mesma coisa 💔

Acho que não to conseguindo jogar o game direito, depois que eu interajo com a porta, o boneco fala que tem um machado e acaba ali? eu chego perto do chapeu e a tela fica preta e acontece mais nada. e aparentemente ao andar muito pro lado, eu caio pra fora do mapa, n sei se eu to jogando errado, mas eu queria mto jogar mais :<

o jogo tá meio bugado, não? n consigo prosseguir direito nele

Esse jogo teria ganhado GOTY se não tivesse lançado no final do ano... e se Clair Obscure n tivesse acontecido

e um detalhe a mais também, os sliders de audio funcionam, só que eu acabei colocando muito de ultima hora e acabou que a diferença no audio que eles fazem é meio seca

Muito obg! eu tirei a arte dos cenário de um asset do itch, se quiser dar uma olhada, pesquisa ai "JumpStart - Platformer Asset Pack [8x8]". fora essas artes, quem fez os sprites da personagem foi minha amiga Stella e eu que fiz a arte dos backgrounds pelo Aseprite, jajá eu vou modificar a pagina do game pra colocar os créditos, e muito obg por jogar o jogo!

muito obgggg!!! mas tem uma coisa, a ideia do game era jogar igual no celeste mesmo, andar pelas setinhas, pular no C e dar dash no X. mas eu também coloquei outras formas de controlar o personagem pra quem não tem setinhas no teclado e tals, por isso que dá pra controlar ela pelo WASD, pular no Espaço e dar Dash no Shift. e inclusive, também é possível jogar o game pelo controle, botei suporte a controle porque eu trabalhei no jogo tanto pelo pc quanto pelo celular

Muito obrigadaaa!!!! Godot pra sempre :D

Alguém aqui está clamando por um processinho...

(1 edit)

Celeste é meu jogo 2D favorito, então quando veio o tema da jam, pensei na hora em fazer algo visualmente que nem ele KSKSKSKSKS e muito obrigada por jogar e ter gostado do game 😊

Por causa de 1 minuto não deu pra arrumar o negócio não rodando no site