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Raitwag

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A member registered May 23, 2025 · View creator page →

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Yo ! si tu veux contacte moi sur discord : raitwag

Merci beaucoup pour les conseils et d'avoir pris le temps d'écrire le commentaire !
Une cinématique d'intro est vraiment une bonne idée surtout si je continue le jeu, et je vais évidemment améliorer le wall jump aussi (c'est meme ma priorité)

Hahahaa, trop stylé ! et franchement, hésite vraiment pas à tester de faire un jeu, que ce soit avec un tuto ou quoi fais toi kiffer !

Merci beaucoup pour les retours, ça aide énormément !
Je vais essayer de prendre tout en compte pour la prochaine version mais c'est très sympa d'avoir pris de ton temps pour signaler tout ça

Ah oui y'a des bugs de visuels (les petites bandes noires) merci beaucoup pour la vidéo en tout cas et je vais essayer de trouver un moyen de régler le soucis

Hahaha, merci beaucoup ! Le wall jump va etre ma priorité des que je reprends le développement du jeu, mais en tout cas c'est sympa d'avoir tester le jeu 

c'est INSANE, vraiment, merci d'avoir pris le temps et ça me donne tellement de force pour continuer le jeu !

Hahaha, merci beaucoup d'avoir tester le jeu !
Effectivement je connais bien tuto unity fr, j'ai aussi commencé avec ça, franchement bon courage pour tes projets et merci pour ton retour sur le wall jump, c'est gloablement le truc le plus flagrant à changer actuellement !

Merci beaucoup !
Mais oui, je vais continuer le jeu, le rendre plus long et je vais voir pour le mettre sur steam ça pourrait etre insane

J'avoue c'est malin de fou le concept de maintenir la touche shift, j'y avais pas du tout pensé ! Et pour les wall jump vraiment c'est un calvaire je vais tout changer dans la prochaine version du jeu.
Mais merci beaucoup pour le retour en tout cas

Merci beaucoup pour le retour !
C'est clair, les contrôles du perso doivent encore etre retravaillé pour que ça soit nickel, je vais régler ça dans une prochaine version du jeu 

Hahaha, merci beaucoup !

Hi bro, thx alot for trying out my game!

I totally agree with you, I rushed the wall jump too quickly and I'll definitely improve it in the next version of the game.