Милота какая) очень атмосферно. Нравится, что несколько уровней, повышающихся по сложности.
Ubivarchi
Recent community posts
Ну..... у меня не получилось поиграть. Ничё не подсвечивалось зелёным ни в какое время, ничё не нажималось (кроме звонка), только таймер шёл. На удачу попробовала поклацать по всему экрану - вдруг точки скрыты - но нет, не по помогло. Зато выяснила что при закрытие окна и запуске игры по-новой оружие и статы рандомно меняются.
Видимо заморозка времени - это попытка сразу две темы обыграть, но смысла в ней как такового - нет, только раздражает. Чекпоинт расположен до какой-то непреодолимой расщелины, которую можно преодолеть рывком, нои если после этого поговорить с человеком, который даст тебе квест, то способность рывок сбросится и эту расщелину ты уже пройти не сможешь (ну, при условии что ты чтото зацепишь - я не поняла, стену что ли - меня опять отбросила на чекпоинт). Так что задумка интересная (за вычетом необоснованно приплетённой заморозки времени), а за сайдквесты по ходу игры - отдельный лайк. Жалко, что пройти не получилось.
К сожалению ничего не понятно.... Ещё из минусов - музыкальное сопровождение, это, конечно, вкусовщина, но долго такое не послушаешь, а кнопки замьютить я не увидела. Что делать непонятно, выигрываешь ты или проигрываешь - не понятно, т.е. поймал ты кого или нет, что вообще происходит. Ну и описание на английском внутри игры - тоже такое себе решение, оценивать то будут сейчас только ребята с джема, локализацию и потом можно было прикрутить.... В общем не выкупила я ни механики, ни задумки, Но концепт очень необычный, молодцы, что заморочились.
Чё то я не выкупила. Подходят враги снимают урон с 4ёх укусов и всё. Собственно дольше ты не можешь их бить и они снимают уже хп. Так и не прошла дальше 1 лвл.
Ну, музыка подходящая, звуки есть, модельки милые, анимации неплохие. В целом - сделано миленько. Но как-то неиграбельно (моё личное мнение и мой личный опыт).
Очень посмеялась с фразы "ты по-моему перепутал" - прочитала прям с озвучкой в голове))) За диалоги в целом огромный респект, очень смешно всё сделали. Привязка к теме прикольная, хотя я тоже не сразу поняла, что не надо ловить предметы, а наоборот надо уворачиваться. Из минусов: невозможность скипнуть постепенное появление букв диалога - очень рябит, глазам неприятно и хочется чтобы диалоги либо сразу появлялись целиком либо была возможность скипнуть пропечатывание.
А сколько всего концовок, если не секрет? Я тока две собрала - победа и поражение.
Прикольная интересная игра с милым визуалом. Но не совсем поняла, что надо делать-то и в чём связь с темами. Потом прочитала ответ на один комментарий, согласно которому для смены монстра нужно было пройти обе мини-игры, а я прошла тока одну, т.к. на "самолётике" зубчики рандомом выставляются так, что фиг пройдёшь. Что делать с колбами тоже не поняла. Ну, налила их по очереди - ничего не произошло.
Графические решения хорошие, стиль единый и клёвый - это плюс.
Из минусов: наверное, для русскоязычного джема не надо было делать внутриигровые описания на английском, не все владеют языком до такой степени чтобы читать полотна текста внутри игры. А оценивать игру будут именно русскоязычные люди. А локализацию можно было бы добавить уже после джема.
Ну и чуть больше бы понимания что ты и для чего делаешь. А так - молодцы!
Оооооооо! Как отлично ребята обыграли тему джема. Плюс игра имеет завершённый вид! Прям супер! И мне понравилось соответствующее арт и саунд сопровождение. Кругом молодцы, короче.
Правда, сочетание невозможности ходит и невозможности стрелять - это верный гейм овер)))) Тебя просто запинают до смерти) Чёртов рандом!