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(+2)

真是非常有趣且折磨的体验,毕竟在房子里鬼打墙到现在可以把整个房子户型给默写出来。。。截至目前终于顺利走到了第一个亮光处!然后还在第一条山路痛苦的迷路(救救孩子)但是真的很喜欢这种多感官的交互体验,音乐不再只是个情绪的装饰品的感觉,色彩在触碰中显影和整体温柔的叙事感很搭!(梦回长梦花岚的意境)如果一定要说的话 希望可以加上脚步在不同材质上的声音可以区分一下我大致位置,呜呜呜呜呜(真的过不了关,已经要把整张图背出来了)或者让我存个档,每次20年后都从房子里再次醒来着实开始掐人中了QwQ。但总之 ,好美的体验。

(+1)

非常非常高兴你能得到这种体验,这种反馈带给我的多巴胺是在制作过程中从未设想的。从某种程度上我觉得有趣且折磨的感受比只是一个走路模拟器强多了,至少我们做出了一种强烈的感受其实在最后一天之前我都认为游戏是不可玩的状态,所以deadline确实是可以逼出洪荒之力的!你说的问题都很对,如果有时间说不定会继续做下去,但我们可能需要一个更专业的音效设计师~感谢你陌生人,再次!