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非常非常高兴你能得到这种体验,这种反馈带给我的多巴胺是在制作过程中从未设想的。从某种程度上我觉得有趣且折磨的感受比只是一个走路模拟器强多了,至少我们做出了一种强烈的感受其实在最后一天之前我都认为游戏是不可玩的状态,所以deadline确实是可以逼出洪荒之力的!你说的问题都很对,如果有时间说不定会继续做下去,但我们可能需要一个更专业的音效设计师~感谢你陌生人,再次!