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Monosodiko

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A member registered Jun 20, 2021

Recent community posts

(1 edit)

- Tal como indicas nadie a conseguido compilar el código fuente.
A mi personalmente me interesaba más ke nada, conseguir el chm de la ayuda offline ya creado.
Un amigo que pilota programación y acostumbrado a compilar no pudo con ello.
Personalmente, como no soy un coder, sino un grafista me hace falta repasar/indagar sources ajenos (no tengo esa facilidad con el mundo de los números)... los gráficos en cambio para mi, no tienen misterio ninguno.


- Estaría bien poderse poner en contacto con el autor del repo para ver si es capaz de relesear los binarios ya compilados. 
Yo me conformaría con el archivo de ayuda.

(1 edit)

Sí, la verdad es que hay poca base de usuarios... yo me las veo y me las deseo cuando tengo alguna duda, ya ke no sé a quién acudir.

Sería de agradecer un sourcecode para estudiar y aprender.

(1 edit)

Por fin algo hecho en DB en estos tiempos !!

- Gracias por crearlo -

That music is totally Amiga ... where did you get that module?

Me gustó el juego, por cierto.
Por un casual, vas a publicar el source para aprender a programar como método didáctico?

Parece ke el personaje principal se mueve cada 4 pixels... es así?
Has usado alguna library externa?

23:24:12
Arrrggg ... too crazy !!

Yeah !! Finish !!

Gracias Sibly por tu serie Blitz Basic de Amiga.
Gracias por tu Dark Basic, Blitz2D, Blitz Plus y Blitz3D.
Gracias por todo.
-----------------------
Thank you Sibly for your Amiga Blitz Basic series.
Thank you for your Dark Basic, Blitz2D, Blitz Plus, and Blitz3D.
Thanks for everything.

Palyanytsya Engine !!??  Já !!
Esto está hecho con la Churrera... no habeis ni cambiado los fx.

(1 edit)

Yes, it's a  C library...
ok, asm
btw, thx 4 da game... it's funy

Libnes?

I like it! ... have you used Tome for world mapping?

Buen juego, sobre todo siendo tu ópera prima.
Me ha retrotraído bastante a cierta época  ;)

Cuánto tiempo has empleado en aprender asm ?
Qué método has usado? (algún curso, libro)
Veo que has usado máscaras para casi todos los sprites... y te ha dado espacio hasta para 128 pantallas.. o.O

I would like to create (in the future) a non-commercial version for Spectrum...
I ask for your permission

An easy and simple idea... a lot of fun.
Is it programmed in asm?

Congratulations!

What language is it programmed in?
AMOS, BB, Assembler?