Sí, la verdad es que hay poca base de usuarios... yo me las veo y me las deseo cuando tengo alguna duda, ya ke no sé a quién acudir.
Sería de agradecer un sourcecode para estudiar y aprender.
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Supongo que ya lo sabes, pero si usas la versión 1.4.5, puedes ver los prototipos de las funciones en la carpeta /include. Además, en la carpeta /optional, está el código en sí de cada función. Otra posibilidad es descargar la documentación que han generado en el repositorio de la reimplementación de DragonBasic en: https://github.com/uli/dragonbasic/tree/master/dbapi
Por cierto, he intentado compilar el código de este repo varias veces y no he conseguido hacerlo... da un montón de problemas.
De este mismo repositorio puedes bajar algunos ejemplos (https://github.com/uli/dragonbasic/tree/master/examples) que, si no recuerdo mal, funcionan en DragonBasic 1.4.5 con pocas o ninguna modificación.
También en gbadev.org hay algunos ejemplos con código fuente, aunque la mayoría son de versiones anteriores (1.2 y 1.3) y los cambios que hay que hacer son bastante serios.
Estaría bien que hubiera algún tipo de servidor de Discord o algo así para comentar, aprender e intercambiar código.
- Tal como indicas nadie a conseguido compilar el código fuente.
A mi personalmente me interesaba más ke nada, conseguir el chm de la ayuda offline ya creado.
Un amigo que pilota programación y acostumbrado a compilar no pudo con ello.
Personalmente, como no soy un coder, sino un grafista me hace falta repasar/indagar sources ajenos (no tengo esa facilidad con el mundo de los números)... los gráficos en cambio para mi, no tienen misterio ninguno.
- Estaría bien poderse poner en contacto con el autor del repo para ver si es capaz de relesear los binarios ya compilados.
Yo me conformaría con el archivo de ayuda.