由于我换了新电脑,我这次不得不从头重新开始一句一句的推剧情。这其实是好事,毕竟过了这么久,虽然我仍然对所有的主要情节了然于心,但对于某些具体对白确实不能一字一句准确复述了,因此这也算是再复习一次。(所以不要问我问什么没有“从上个版本结束开始”,问就是我不记得“Aurora说过也有一个黑市”,所以羞愧地重新去前面翻对话,终于是翻到了)。
-----以下有剧透,慎重阅读-----
新版本有相当多的新变化!
首先是全新的好感度标记。以前的好感度标记是“XXX的好感度❤️XX”,新版本的好感度标记是“某颜色的好感度❤️↑X”。或许是由于旧版本部分还没来得及修改,从旧版本一路推过来的我初见新版本的标记瞬间懵了,特意读了次档才明白了怎么一回事。当然在Aurora事件支线那里的提示十分明显,只不过投药抉择更早一些发生。
其次是全新的事件记录器上线。我原本以为事件记录器是类似于《火柴人亨利》那种记录我还有哪个结局没有触发,哪个支线没有选择,(哪个蠢蠢的死法还没有发现)的类型,因此在旧版本部分一直有意经常在看事件记录器,但是一直是空,所以当Aurora派发支线任务的时候我真是有种“尤里卡”的感觉。由于“这个支线在这个版本尚未开放”,因此我对支线具体会是一个什么设定仍留有无限的遐想。比如说一个晚上是只能做一个支线还是多个,支线内是否会暗藏主线线索甚至通过非好感度之外的其他途径影响主线结局,等等,这些我都十分期待。
接着当然是全新的剧情内容。这次的新剧情不得不说让我感到十分意外。我想了想,让我感到意外的原因主要有以下两点。第一是,上个版本结尾是在战争历史博物馆完成David任务,因此我顺理成章的认为接下来的剧情仍将围绕帮派斗争展开,将会潜入六星帮内部进行深入调查。而在新版本的开头,也确实交代了David提供的与潜入六星帮相关的两样道具,这进一步加深了我的想法。因此,当剧情突然转向Aurora的研究时,即使我预先看了更新日志,我也一时半会儿没有反应过来。第二是,关于剧情转向Aurora的研究,先前固然有伏笔,但是没有那么明显,结果被我忽略了。剧情转向Aurora研究,我目前注意到的伏笔有两处,一处当然是“Aurora说过也有一个黑市”,另一处则是蓝儿向David一方提出的第二个条件“提供安全屋”。新版本剧情转向的逻辑是David一方提供的安全屋与Aurora研究室恰好在同一层,因此蓝儿一行在查看安全屋的时候顺带了解了Aurora的研究。严格来说我这里还是有一点点疑问。一方面是,虽然我明知蓝儿提出的三个条件会对后续剧情产生影响,但由于第二个条件的背景是躲避公司与人类追查,因此我原本以为安全屋会晚于人类介入,至少晚于公司介入之后才登场,没预料到会这么快登场;更关键的是,安全屋与Aurora实验室恰好在同一层确实是一个玩家缺乏事前信息的巧合结果,而且剧情中对安全屋就是一笔带过而完全聚焦于Aurora的研究,很难不让人感觉安全屋只是一个带出Aurora研究的工具。此外,这还造成一个小小的疑问,即安全屋是否还有必要的问题,譬如说为什么Aurora不能把蓝儿与Ori藏在研究室的监禁室里呢?
Anyhow,当然也可能是我对第一章缓缓展开的节奏过于熟悉,以至于现在还未能很好的适应第二章起逐渐加快的剧情节奏。不管怎样,新版本的剧情依然让我感到十分欣喜。首先当然是全新的剧情可能,Aurora的研究未来是否会成功?(所以Ori要变成生化母体了awa)?安全屋的出现为公司等势力的介入提供了条件,未来又会出现什么激动人心的事件呢?特别引人注目的还有投药抉择(后文会从个人选择角度重新讨论这一点),虽然没有出现预期的“别读档,没用的”,但是红字是否代表这依然会对最终结局造成影响?特别是考虑到Ori的角色技能和好感度变化,我越来越确信Ori对蓝儿的了解程度未必仅限于“人形测谎机”或“好心理医生”?而仔细一想,Aurora从中心医院离职真的只是不想被人类束缚那么简单吗?未来又是否真的可以翻越高墙呢?其次当然是全新的背景介绍,Furie城政府的抵抗计划终于从他人的转述变成了实打实的存在。向下无穷无尽延伸的隧道确实给人提供了无穷的联想空间,这到底是希望还是绝望?各种毫无底线的实验,这到底是牺牲还是疯狂?
在最后,我希望着重探讨一下新版本中那个投药抉择。这可能是迄今为止我一见时耗时最长的抉择了,花了整整半小时我才做出了最后的决定——不投药。我相信Poppy大大在设计之初也很认真的考虑过这个问题,乃至于不仅将战俘设定为空洞的存在,还要强调对方看不见蓝儿的选择,以便为这个思想实验提供更加纯粹的空间;而我,也确实愿意认真接受这个挑战。老实说,就在昨天开玩之前,我恰好看完了《疯狂动物城2》,而我在大方向上也依然确实更加认同Carrot(翻译成“小不点儿”翻的好)而不是Fox(对不起,化名没记住,我不适合当逃犯)。不过很显然,一见我并没料到后面会有这种选择,因此前面先手随便选了“Aurora又能怎么办呢”,然后就突然被这个抉择砸到了。坦率地说,我第一反应就是去点投药,原因很简单:虽然前面一直在提示这个思想实验的背景,但我一见显然是在推剧情,所以完全没反应过来这是要干嘛。然后就在我要点的时候,有两个念头瞬间制止了我:一个是说,这很有可能是个“别读档,没用的”类型,显然那些有侵犯性的选择,即投药,更可能招致不得不重开的结果,而这显然不利于高效过剧情;另一个是说,这好像是个思想实验,涉及到道德问题(我人文社科宝宝对道德问题一向敏感),等一下。于是,我迅速确定了两个选择。一个是功利化推剧情的选项,即在此处存档,然后先选不投药,看完剧情再回来点投药;另一个是思想实验的选项,即直接将自己代入蓝儿,想如果自己是蓝儿该怎么做。然后就是半小时的思想斗争了,简单说虽然我主要倾向于后一种想法,但我也确实时不时的想要用前一种方法偷懒水个剧情。不论如何,最终还是选了不投药。原因嘛,也没有那么复杂,就是无意义的杀戮不符合道德追求,所以不应为。当然这个问题有一大堆解法,比如说主动杀戮与被动杀戮的区别啦,损益的比较啦,被杀戮者的感知啦,对命运的抗争啦,生物实验伦理道德啦(我下学期的课),等等,有很多种理解。但就这个问题上来说,我并不认为蓝儿有什么要杀戮的必要,所以最终还是决定不投药。说实在的,由于初见新版好感度,我甚至还懵了,读了次档看看是全体好感度+3还是怎么回事。好吧,最后只有Ori好感度涨了,但我还是觉得很开心。
PS:我过旧版本的时候发现两次文字错误如下:
第一处是最后一个David说的话:“你等下不要再(在)我们头儿面前说这些就行了。”
第二处是倒数第二个Saphira说的话:Saphira(David):“你们自个进去吧,我就不陪你们了。”说话人不应该是Saphira而应该是David。

